【相手ライフの変動】


1T
1マナゾンビ
2T
ランカー付けてアタック【20-4=16】1マナゾンビ
3T
刻み獣でフルパン【16-9=7】
4T
フルパン【7-9=0】4キル


1T
1マナゾンビ
2T
ランカー付けてアタック【20-4=16】1マナゾンビ
3T
フルパン【16-6=10】ゲラルフ【10-2=8】
4T
フルパン【8-9=0】4キル


1T
1マナゾンビ
2T
アタック【20-2=18】1マナゾンビ2体
3T
刻み獣でフルパン【18-9=9】
4T
フルパン【9-9=0】4キル

ここまで7枚で可能


1T
1マナゾンビ
2T
アタック【20-2=18】1マナゾンビ2体
3T
フルパン【18-6=12】ゲラルフ【12-2=10】
4T
刻み獣かゲラルフかランカーでフルパン【10-(9+3or2)=0】4キル


1T
1マナゾンビ
2T
悪名の騎士でアタック【20-3=17】
3T
刻み獣でフルパン【17-7=10】
4T
刻み獣でフルパン【10-10=0】4キル

ここまで8枚で可能

○以上を踏まえて
・先手ダブマリ、後手トリマリでも理論上は4キル可能

○キープ基準
続く

コメント

KK
2012年11月15日13:33

>ひ

しかしながらアイツが居ると、ラスで消えない→墓地からわいてくる→涙目、と言う白青コンにとってあまりに厳しい現実があってですね…
まぁ、居なくても辛いすけどね!

他にも閣下捨てて1マナパンプされるのも地味に辛いですよ。

era
2012年11月15日21:18

2T目ロッテスから生物4枚くらい捨てて4キルいってみよう

岸田
2012年11月16日0:27

>KKさん
青白はターミナスでクソゲーできるからね・・

>eraさん
相手が白も青もなかったらそれも割りとある

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